今年4月,任天堂终于揭开了期待已久的Switch 2的神秘面纱,但这场发布会却引发了不少争议。新一代Switch确定将于今年6月5日全球发售,售价在美区为449.99美元(约3200元人民币)。
硬件升级:跟上竞争对手的步伐
Switch 2在硬件方面迎来全面升级:
- 屏幕尺寸从6.2英寸增大至7.9英寸,分辨率达1080P,支持120帧刷新率
- 接入底座后支持4K输出,并支持HDR高动态范围
- 内置全新的”C键”,支持GameChat功能,玩家可在游戏中语音通话并共享画面
- Joy-Con手柄改为磁吸式连接,可作为鼠标使用,改善游戏操作体验
性能提升也让众多3A大作有望登陆Switch平台,如《艾尔登法环》、《最终幻想7:重制版》和《赛博朋克:2077》等热门游戏。
争议焦点:日区差异定价与上市策略
发布会后最引人注目的争议是任天堂独特的定价策略。日本官网显示Switch 2提供两种版本:
- 日本特供版:49980日元(约2473元人民币),仅支持日语
- 多语言版:69980日元(约3462元人民币),面向全球用户
这一差价近1000元的”日语税”引发了社交平台上的大量不满与吐槽。
另一个引发关注的问题是中国市场的发售计划。根据报道,任天堂推迟了Switch 2在中国的发售,虽然6月初将在日本和欧洲等地区上市,但中国大陆未被纳入首批上市地区。这种情况与初代Switch类似,当初初代Switch比全球上市晚了两年才进入中国市场。

业务挑战:任天堂亟待”救命稻草”
据财报显示,2025财年前三季度(2024年4月至12月),任天堂销售额同比下降31.4%至9562亿日元,营业利润更是同比下滑46.7%。Switch主机销量下降30.6%至954万台,游戏销量也同比下跌24.4%。
面对如此显著的业绩下滑,任天堂将重振业绩的希望寄托在了Switch 2身上。与此同时,主机游戏市场竞争越发激烈,索尼PlayStation在Switch 2发布后还在社交平台上强调自家PS5的优势,被玩家们称为”朴实无华的商战”。
值得注意的是,Switch 2底座与初代Switch不兼容,需要单独购买。新底座支持4K分辨率、HDR以及120帧刷新率,并内置风扇提升性能稳定性。
游戏分析师指出,任天堂游戏主机从来不以性能取胜,其成功更依赖于独特的玩法体验和差异化的游戏内容。要真正提振任天堂业绩,还需看其能否推出新的爆款游戏,特别是那些能够借助任天堂主机差异化玩法体验的独占游戏。
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